La loi de Verne
Contrat partiel
- Il faut surenchérir lorsque le nombre total des levées demandées est égal au nombre des atouts et ajouter une levée si double fit avec des couleurs solides
- On peut surenchérir lorsqu’il est supérieur d’une unité
- Il faut éviter de surenchérir lorsqu’il est supérieur de deux unités
Il faut huit atouts pour une surenchére 3 sur 2, mais 9 pour un 3 sur 3
Contrat de manche
- Il faut surenchérir lorsque le nombre des levées demandées est supérieur d’une unité au nombre total des atouts
- On peut surenchérir lorsqu’il est supérieur de deux unités
- Il faut éviter de surenchérir lorsqu’il est supérieur de trois unités
Contre de pénalité
Doit satisfaire à la règle de 7 :
- Le nombre d’atouts + la hauteur du contrat >=7
(6 atouts pour contrer au niveau de 1, 5 au niveau de 2)
- Provenir d’un camp qui détient >= 19H
- Le fit du camp du contreur doit être < la hauteur du contrat (Pas de fit 8° pour contrer au niveau de 2, 9° au niveau de 3…..)
- La règle devient la règle de 6 avec 23-24H, de 5 avec 25-26H (là, l’adversaire doit être seul vulnérable)
- Elle devient règle de 8 avec 16-17H, de 9 avec 13-14H
Tout ceci est basé sur le pronostic que le partenaire du contreur est singleton à l’atout.
Il songera donc à enlever le contre s’il y est chicane.
A l’inverse, s’il a promis 2 atouts, par exemple en nommant SA, le contreur peut opérer une rectification (règle de 6 à 19H, etc..)
Loi des Atouts: Loi de Vernes
Si on a un fit de dix cartes, cela ne veut pas dire que l'on va faire dix levées. Mais si le camp adverse a un fit neuvième, il y a 19 levées totales.
On ajoute nos atouts et ceux des autres : ça donne le nombre de levées totales (NLT).
Exemple : 11 + 9 = 20 levées totales.
- S'ils chutaient au P4, ils feraient 9 levées donc nous on fait 11 levées, il faut aller au P5.
- S'ils gagnaient au P4, il feraient 10 levées et nous aussi, mais on chuterait au P5 d'une levée.
Palier de sécurité :
- Au P3, si le nombre total des atouts est égal à 16, un seul contrat gagne. Si ce nombre est égal à 17, les 2 contrats peuvent gagner. Si ce nombre est plus petit que 16, aucun ne gagne.
- Au P4, on se base sur 17.
Exemples :
-
On a un fit huitième à ♥, les adversaires sont à 2♠, le NLT est de 16, il est en général profitable de dire 3♥ (attention aux vulnérabilités). Si le NLT est de 17, il faut aller à 3♥.
- On a un fit neuvième à ♥, les adversaires sont à 2♠, le NLT est à 17, il faut aller à 3♥.
- On a huit piques, les adversaires sont à 3♥ : le NTL est peut-être à 16, on en reste là sauf cas de double fit, de répartition agréable.
Dans la zone 17-23 H, un camp peut s'élever au palier de son nombre d'atouts (10 cartes, on peut aller au P4) : c'est la sécurité distributionnelle. Mais :
- on compte un atout supplémentaire avec un singleton dans la couleur adverse, un double fit, les honneurs concentrés dans nos couleurs (en particulier les D et les V : dans nos couleurs longues, se sont des plus-values, dans nos couleurs courtes, donc dans celles des adversaires, se sont des moins-values).
- on soustrait un atout avec une main 4333 ou 5332, une longueur dans la couleur adverse.